Map Scrolling #3

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opened 2025-11-18 07:16:22 +00:00 by torsten · 5 comments
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torsten added this to the Edit+Load+Save milestone 2025-11-18 07:16:22 +00:00
torsten added this to the Hexmapper Spielweltverwaltung project 2025-11-18 07:16:22 +00:00
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Texture Buttons (Left, Right, Up, Down) eingefügt

Texture Buttons (Left, Right, Up, Down) eingefügt
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Unified Button Image Dimensions to 64x64

Unified Button Image Dimensions to 64x64
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Erste Scroll Version erstellt, allerding kann ausserhalb einer unsichtbaren Grenze kein Tile mehr gesezt werden. Ausserdem verursachen die Buttons nach Hochscrollen das setzen eines Tiles; scheinbar wird die y > 0 Bedingung anders interpretiert, oder ich habe mich versehentlich mit einem lokalen Maus-Y-Wert verglichen, der nach dem Scrollen einen anderen Wert hat.

Erste Scroll Version erstellt, allerding kann ausserhalb einer unsichtbaren Grenze kein Tile mehr gesezt werden. Ausserdem verursachen die Buttons nach Hochscrollen das setzen eines Tiles; scheinbar wird die y > 0 Bedingung anders interpretiert, oder ich habe mich versehentlich mit einem lokalen Maus-Y-Wert verglichen, der nach dem Scrollen einen anderen Wert hat.
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KI Recherche:

Kamera Begrenzung:

camera.limit_left = 0
camera.limit_top = 0
camera.limit_right = 100 * tile_size
camera.limit_bottom = 100 * tile_size

Setzen von weit entfernten tiles:

for x in range(0, 100):  
    for y in range(0, 100):   
        tilemap.set_cell(x, y, tile_id)  
KI Recherche: Kamera Begrenzung: ``` camera.limit_left = 0 camera.limit_top = 0 camera.limit_right = 100 * tile_size camera.limit_bottom = 100 * tile_size ``` Setzen von weit entfernten tiles: ``` for x in range(0, 100): for y in range(0, 100): tilemap.set_cell(x, y, tile_id) ```
torsten self-assigned this 2025-11-21 13:11:19 +00:00
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Tilesetzung + Scrolling funktioniert, kein Setzen von Tiles bei Scroll Button Betätigung

Tilesetzung + Scrolling funktioniert, kein Setzen von Tiles bei Scroll Button Betätigung
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