Kamera Begrenzung: ``` camera.limit_left = 0 camera.limit_top = 0 camera.limit_right = 100 * tile_size camera.limit_bottom = 100 * tile_size ``` Setzen von weit entfernten tiles: ``` for x in range(0, 100): for y in range(0, 100): tilemap.set_cell(x, y, tile_id) ```