2025-06-11 20:50:39 +02:00
|
|
|
??.??.130, Kleinstadt [[1 Garana]], Westreiche
|
2025-06-08 15:11:56 +02:00
|
|
|
[[Tarazul]] - Marco
|
|
|
|
|
[[Rain]] - Michi
|
|
|
|
|
[[Gregor Eisenhorn]] - Mike
|
|
|
|
|
[[Harissa]] - Silke
|
2025-06-11 20:50:39 +02:00
|
|
|
[[Terian]] - Udo
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2025-06-12 23:07:42 +02:00
|
|
|
<<<<<<< HEAD
|
2025-06-11 20:50:39 +02:00
|
|
|
ToDo: Auswirkungen Wacheinteilung
|
|
|
|
|
ToDo: Nebel sinnvoll einarbeiten
|
|
|
|
|
ToDo: Schaden gegen RiesenKreaturen
|
|
|
|
|
ToDo: Umbenennung Skill Jagen in Wildniskunde
|
|
|
|
|
ToDo: *Extraktion von Ogermuskulatur für Tränke: Wildniskunde Check*
|
2025-06-12 23:07:42 +02:00
|
|
|
ToDo: Regel: Attributs+Fertigkeiten steigern
|
|
|
|
|
=======
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
~~ToDo~~: Auswirkungen Wacheinteilung
|
|
|
|
|
--> AD&D 1st : Jede Form von Wache ist leichte Aktivität und verhindert die nächtliche TP Regeneration
|
|
|
|
|
Wer eine komplette Nachtschicht durchwacht (8h), hat am Folgetag automatisch einen kumulativen -1 Malus bis er 1x durchschlafen kann
|
|
|
|
|
Wer eine halbe Nachtschicht durchwacht (4h), muss einen Rettungswurf gegen Lähmung bestehen, um einen kumulativen -1 Malus zu vermeiden
|
|
|
|
|
Wer eine drittel Nachtschicht durchwacht (2,5h) muss keine Nachteile in Kauf nehmen, ausser dass er keine TP Regeneration hat.
|
|
|
|
|
Es ist sinnvoll, mit mehr als einer Person eine Nachtschicht zu wachen, weil mehr Wahrnehmungswürfe zur Verfügung stehen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ToDo: Schaden gegen RiesenKreaturen
|
|
|
|
|
ToDo: Nebel sinnvoll in Wettertabelle einarbeiten
|
|
|
|
|
ToDo: Umbenennung Skill Jagen in Wildniskunde
|
|
|
|
|
ToDo: *Extraktion von Ogermuskulatur für Tränke: Wildniskunde Check*
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
>>>>>>> 0963ee0 (Update/Festlegung zu Wache Regeln)
|