...
This commit is contained in:
parent
419b87731c
commit
4bca030d77
26 changed files with 407 additions and 27 deletions
|
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
|||
??.??.130, Kleinstadt [[Garana]], Westreiche
|
||||
[[Tarazul]] - Marco
|
||||
[[Rain]] - Michi
|
||||
[[Gregor Eisenhorn]] - Mike
|
||||
[[Harissa]] - Silke
|
||||
[[Terian]] - Udo
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
||||
~~ToDo~~: Auswirkungen Wacheinteilung
|
||||
--> AD&D 1st : Jede Form von Wache ist leichte Aktivität und verhindert die nächtliche TP Regeneration
|
||||
Wer eine komplette Nachtschicht durchwacht (8h), hat am Folgetag automatisch einen kumulativen -1 Malus bis er 1x durchschlafen kann
|
||||
Wer eine halbe Nachtschicht durchwacht (4h), muss einen Rettungswurf gegen Lähmung bestehen, um einen kumulativen -1 Malus zu vermeiden
|
||||
Wer eine drittel Nachtschicht durchwacht (2,5h) muss keine Nachteile in Kauf nehmen, ausser dass er keine TP Regeneration hat.
|
||||
Es ist sinnvoll, mit mehr als einer Person eine Nachtschicht zu wachen, weil mehr Wahrnehmungswürfe zur Verfügung stehen.
|
||||
|
||||
~~ToDo: Schaden gegen RiesenKreaturen~~
|
||||
Machen wir nicht so, höhere Komplexität ohne Nutzen
|
||||
|
||||
~~ToDo: Umbenennung Skill Jagen in Wildniskunde~~
|
||||
Erledigt, 5x ausgedruckt
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue