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Hier die wichtigsten Geschehnisse der zehnten Sitzung in der Spielwelt, aufs Wesentliche verdichtet:
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1. Wintereinbruch in Garana – Die Gruppe ist Anfang November zurück in der Stadt, verkauft Beute aus dem Nebelmoor (Skelette/Untote) und rüstet sich mit Winterkleidung, Brennstoff und Zelten aus.
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2. Auftrag Nebelmoor – Sie brechen erneut Richtung Süden zum Lager auf, das gegen untote Horden verteidigt. Unterwegs entkommen sie knapp einer großen Ork-Kriegsschar (ca. 40+) mit Bogenschützen.
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3. Fund eines Toten – Nach einem Schrei finden sie die Leiche von Victorius von Gelbenstedt, Bruder der Sirena von Gelbenstedt, der Erzheilerin und einer der fünf Herrscher der Westreiche. Offenbar ein Opfer der Orks.
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4. Wiederbelebung in Lichtenwalde – Die Gruppe lässt den Leichnam einbalsamieren, reist per Expresskutsche nach Lichtenwalde, wo Sirena ihren Bruder durch ein Metall-Ritual des Gottes Amornator wiederbelebt.
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5. Neuer Auftrag – Sirena ist wütend auf die Kirche von Garana (Abt Volus), die die Überführung behindert hat, und beauftragt die Gruppe, ein Bann-Dekret zu überbringen: keine Heilungen/Wiederbelebungen mehr für Tote aus Garana. Das Dekret wird übergeben; als Belohnung gibt es Silber und metallische Heiltränke.
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