From 85226262493213d1d8309242528f538806f923f0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Torsten Date: Sun, 15 Jun 2025 15:18:30 +0200 Subject: [PATCH] ... --- RPG/1-Sessions/Sitzung 005, prep (18.07.2025).md | 8 ++++++-- 1 file changed, 6 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/RPG/1-Sessions/Sitzung 005, prep (18.07.2025).md b/RPG/1-Sessions/Sitzung 005, prep (18.07.2025).md index 6f6a56a..3f121dd 100644 --- a/RPG/1-Sessions/Sitzung 005, prep (18.07.2025).md +++ b/RPG/1-Sessions/Sitzung 005, prep (18.07.2025).md @@ -17,9 +17,13 @@ Wer eine drittel Nachtschicht durchwacht (2,5h) muss keine Nachteile in Kauf nehmen, ausser dass er keine TP Regeneration hat. Es ist sinnvoll, mit mehr als einer Person eine Nachtschicht zu wachen, weil mehr Wahrnehmungswürfe zur Verfügung stehen. -ToDo: Schaden gegen RiesenKreaturen +~~ToDo: Schaden gegen RiesenKreaturen~~ + Machen wir nicht so, höhere Komplexität ohne Nutzen + +~~ToDo: Umbenennung Skill Jagen in Wildniskunde~~ + Erledigt, 5x ausgedruckt + ToDo: Nebel sinnvoll in Wettertabelle einarbeiten -ToDo: Umbenennung Skill Jagen in Wildniskunde ToDo: Regel: Attributs+Fertigkeiten steigern ( Dauer + Wahrscheinlichkeit für Attribute anders ) ToDo: *Extraktion von Ogermuskulatur für Tränke: Wildniskunde Check*