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@ -64,3 +64,14 @@ WICHTIGE Regeln:
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[ ] Abnutzung von Ausrüstung
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[ ] Wöchentliche Ereignisse
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KI Zusammenfassung:
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Die Gruppe kehrt in die Gruft zurück, um die Untoten zu beseitigen und das Schwert (Auftrag von Vater Damian) zu holen. Sie kämpfen gegen klauenbewehrte Untote mit Lähmungsgift; Rain wird schwer verletzt (unter 0 TP, gelähmt, würfelt auf der Verstümmelungstabelle – schwere Beinverletzung, wochenlang außer Gefecht). Vor der Gruft werden sie von drei Banditen erwartet; Paladin Gregor erschlägt einen im Kampf und nimmt den Kopf, die anderen fliehen.
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Im Dorf bringt Vater Damian Gregor wegen des abgeschlagenen Kopfs zur Buße. Regen muss ihr Bein auskurieren (2 Wochen Reha). Beute: ein 100 Gold teurer Rubin, Ritter-Langschwert und Metallrundschild, Goldmünzen u. a. Der Magier Karazul identifiziert mit Hilfe seines Mentors einen Schrumpftrank und eine Schriftrolle mit Zaubern (u. a. Nachricht senden, Tote beleben, Dimensionstor, Magisches Geschoss).
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Rain erkrankt im Stall (Krätze-/Mumienfäule-Verdacht); nach Quarantäne-Drama wird sie schließlich von einem Druiden (Elias) im Wald geheilt – als Gegenleistung schuldet sie 2 Wochen Geleitschutz für Elfen-Karawanen. Die Gruppe trainiert/verdient zwei Wochen lang Geld und kehrt dann erneut in die Gruft zurück: Sie kämpfen weiter, kriechen in einen engen Tunnel und töten einen Riesentausendfüßler; sie entdecken eine Kammer mit zwei weiteren Untoten und einem Schatz und brechen dort ab. Nächster Termin: 21.03.
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