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@ -64,3 +64,14 @@ WICHTIGE Regeln:
[ ] Abnutzung von Ausrüstung
[ ] Wöchentliche Ereignisse
KI Zusammenfassung:
Die Gruppe kehrt in die Gruft zurück, um die Untoten zu beseitigen und das Schwert (Auftrag von Vater Damian) zu holen. Sie kämpfen gegen klauenbewehrte Untote mit Lähmungsgift; Rain wird schwer verletzt (unter 0 TP, gelähmt, würfelt auf der Verstümmelungstabelle – schwere Beinverletzung, wochenlang außer Gefecht). Vor der Gruft werden sie von drei Banditen erwartet; Paladin Gregor erschlägt einen im Kampf und nimmt den Kopf, die anderen fliehen.
Im Dorf bringt Vater Damian Gregor wegen des abgeschlagenen Kopfs zur Buße. Regen muss ihr Bein auskurieren (2 Wochen Reha). Beute: ein 100 Gold teurer Rubin, Ritter-Langschwert und Metallrundschild, Goldmünzen u. a. Der Magier Karazul identifiziert mit Hilfe seines Mentors einen Schrumpftrank und eine Schriftrolle mit Zaubern (u. a. Nachricht senden, Tote beleben, Dimensionstor, Magisches Geschoss).
Rain erkrankt im Stall (Krätze-/Mumienfäule-Verdacht); nach Quarantäne-Drama wird sie schließlich von einem Druiden (Elias) im Wald geheilt – als Gegenleistung schuldet sie 2 Wochen Geleitschutz für Elfen-Karawanen. Die Gruppe trainiert/verdient zwei Wochen lang Geld und kehrt dann erneut in die Gruft zurück: Sie kämpfen weiter, kriechen in einen engen Tunnel und töten einen Riesentausendfüßler; sie entdecken eine Kammer mit zwei weiteren Untoten und einem Schatz und brechen dort ab. Nächster Termin: 21.03.