# Schlaf > **Englisch:** Sleep > **Schule:** Arkan · **Grad:** 1 · **Klasse:** Magier > **Dauer:** 4W4 Phasen · **Reichweite:** 72 Meter [240′] > **Quelle:** [[Zauber_Grad_1.pdf]] (S. 36) ## Wirkung Dieser Zauber versetzt Ziele in einen magischen Schlaf. Untote sind dagegen immun. Der Zauber kann folgende Ziele betreffen: 1. Ein Ziel mit bis zu 4+1 TW. 2. 2W8 TW an Zielen mit jeweils bis zu 4 TW. ## Regeln für Ziele mit bis zu 4 TW * **Schwächste Ziele zuerst:** Die Ziele mit den wenigsten TW im Bereich werden zuerst betroffen. * **Trefferwürfel:** Monster mit weniger als 1 TW zählen jeweils als 1 TW. Bei Monstern mit einem Trefferpunktbonus wird dieser ignoriert (ein Monster mit 3+2 TW zählt also als Monster mit 3 TW). * **Überschuss:** Bleiben nicht mehr genügend TW übrig, um das nächststärkere Ziel zu betreffen, verfallen diese TW. ## Besondere Regeln * **Todesstoß:** Von diesem Zauber betroffene Ziele sind hilflos und können mit einer Klingenwaffe augenblicklich getötet werden. * **Wecken:** Verpasst man einem betroffenen Ziel eine Ohrfeige oder greift es auf eine andere nicht-tödliche Weise an, erwacht es augenblicklich. ## Regelhinweise * Untote sind vollständig immun. * Die TW-Obergrenze bezieht sich auf einzelne Ziele, nicht auf die Gesamtsumme. ## Verwandte Zauber * [[Person bezaubern]]