# Irreführung > **Englisch:** Mislead > **Schule:** Arkan · **Grad:** 6 · **Klasse:** Illusionist > **Dauer:** 1 Runde pro Stufe · **Reichweite:** Selbst > **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 186) ## Wirkung - Erzeugt einen illusorischen Doppelgänger des Anwenders, während der echte Anwender unsichtbar wird. - Der Doppelgänger umfasst visuelle, akustische, olfaktorische und taktile Elemente und ist eine vollständig überzeugende Kopie. - Der Doppelgänger kann unabhängig handeln, sich bewegen, sprechen, angreifen und Zauber wirken, die der Anwender memoriert hat. - Der Doppelgänger hat dieselben Kampffähigkeiten wie der Anwender und einen eigenen TP-Vorrat in Höhe der TP des Anwenders beim Wirken. - Der Anwender ist wie bei verbesserter Unsichtbarkeit unsichtbar: Er kann angreifen, erhält +4 auf RK und Rettungswürfe gegen Angriffe von Gegnern, die ihn trotz Unsichtbarkeit wahrnehmen, und getragene Ausrüstung wird mit unsichtbar; Lichtquellen bleiben sichtbar. ## Originaltext (Englisch)
Originaltext anzeigen ``` This spell causes an illusory double of the caster to appear while the real caster is rendered invisible. - Appearance: The illusion of the double includes visual, sonic, olfactory, and tactile elements. It is an entirely convincing double of the caster. - Action: The double may act completely independently, including moving, speaking, attacking, and casting spells (that the caster has memorized). - Combat: The double has the same combat capabilities as the caster and has a separate pool of hit points, equal to those of the caster when the spell is cast. The caster: Is rendered invisible as follows: - Attacking: The caster may attack while invisible. - Being attacked: Opponents who are aware of the caster’s presence (but who cannot see invisible) may detect a faint shimmering, allowing them to locate the caster. The caster gains a +4 bonus to AC and saving throws against such attacks. - Equipment: Any gear the caster is carrying is also rendered invisible (this includes clothing and armour). Items dropped or put down become visible. - Light sources: If a light source is made invisible (as part of the caster’s gear), the light it casts is unaffected. ```
--- > **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].