# Traumqueste > **Englisch:** Dream Quest > **Schule:** Arkan · **Grad:** 6 · **Klasse:** Illusionist > **Dauer:** Permanent bis erfüllt · **Reichweite:** 18 m [60′] > **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 184) ## Wirkung - Der Anwender befiehlt einem Ziel, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen, und übermittelt den Befehl durch einen wiederkehrenden Traum. - Das Ziel träumt jede Nacht von der Erfüllung der Aufgabe; die Aufgabe darf nicht offensichtlich selbstmörderisch sein. - Das Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bei Erfolg erlebt es nur den ersten Traum, der Zauber hat keine weitere Wirkung. - Bei Misserfolg muss das Ziel die Aufgabe verfolgen oder beginnt aus der Realität zu verschwinden: Für jeden Tag ohne Verfolgung verliert es 1 TP (nicht tödlich). Diese Schäden können nur durch Erfüllung der Aufgabe geheilt werden. - Nach Erfüllung endet der Zauber und alle verlorenen TP werden zurückgegeben. ## Originaltext (Englisch)
Originaltext anzeigen ``` The caster commands a single subject to perform a specific quest or task, conveyed through a recurring dream. - The dream: While the spell remains in effect, the subject experiences the recurring dream every time they sleep. In the recurring dream, the subject witnesses themselves completing the prescribed quest. - Examples of quests: Rescuing a prisoner, killing a specific monster, bringing a magic item to the caster, or going on a journey to an oracle. - Suicidal quests: The prescribed quest must not be obviously suicidal. - Saving throw: The subject may save versus spells, with success indicating that the initial dream is experienced but the spell has no further effect. - Refusal: The subject must undertake the quest or begin to fade from reality. Every day in which the subject does not pursue the quest, they lose 1 hit point. This damage cannot be fatal (e.g. if the subject has only 1 hit point, no further loss due to this spell will occur). However, accrued damage cannot be healed by any means except completing the quest. - Completion: Once the task is completed, the spell ends. Any lost hit points are recovered. ```
--- > **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].