tippspiel/pfosten/app/leagues/Match.php

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PHP

<?php
namespace App\leagues;
use Illuminate\Database\Eloquent\Model;
use App\leagues\League;
use App\User;
class Match extends Model
{
protected $table ='leagues_matches';
protected $fillable = [
'id','league_id','round_id','user1_id','user2_id'
];
public static function createMissingMatchups() {
$currentSeason = Season::getCurrent();
$leagues = League::where('season_id','=',$currentSeason->id);
// TODO: Differentiate Matchup selection by League Type
// Liga 1
// Liga 2
// Ligen 3 1,2,3,...n
// Liga 4 (Qualifikation)
// Liga 5: Champions League
// Liga 7: Achtelfinale
// Liga 8: Viertelfinale
// Liga 9: Halbfinale
// Liga 10: Finale
foreach($leagues as $league) {
// Qualifikation
if ($league->rank == 4) {
$matches = array();
// Bereits bestehende Matches laden
DB::table('leagues_matches')->where('league_id','=',$league->id)->get();
$users = User::getActives();
foreach($users as $user1) {
$counter_users=getActives();
foreach($counter_users as $user2) {
if ($user1->id == $user2->id) continue;
if (!User::hasMatched($user1->id, $user2->id, $league->id)) {
// add Match
array_push($matches, [$user1, $user2]);
}
}
}
Log::info("Open Matches:");
foreach ($matches as $match) {
// Oh je, jetzt noch die Runde festlegen
/*
*
* Bestimmen, in welcher Runde das Spiel stattfinden soll.
* Es darf kein Heim & Rückspiel in der gleichen Runde sein,
* d.h. ein Spieler kommt in einer Runde nur einmal zu einem Match
*
* Stehen keine Runden mehr zur Verfügung (der Standardfall)
* muss die Vergabe beendet werden. Neue Runden kommen dann
* später im Verlauf der Halbsaison ins System.
*
*/
// In der Runde darf es nicht schon ein bestehendes Match mit dem User geben
// $round = Match::getFreeRound($user_id, $league_id)
}
}
}
}
// Wieviele Spiele finden pro Runde statt ? => Jeder Spieler spielt, also GruppenGröße/2, bei ungerader Gruppengröße gibt es spielfreie Tage.
public static function getFreeRound($user_id, $league_id) {
$round_matches = Match::where('league_id','=',$league_id)->orderBy('round_id')->get();
$membercount = League::getMemberCount($league_id);
$max_size = divint($membercount,2);
$current_round_id=-1;
$current_member_count=0;
$is_round_usable=true;
foreach($round_matches as $round_match) {
$current_member_count+=1;
// 1.) Runde darf nicht schon Gruppengröße/2 Matches enthalten (siehe $max_size)
// 2.) Spieler darf in der Runde nicht schon spielen (als user1_id enthalten sein)
if ($current_member_count>$max_size) { $is_round_usable=false; continue; }
if ($round_match->user1_id == $user_id) { $is_round_usable=false; continue; }
if ($round_match->round_id != $current_round_id) {
if ($is_round_usable && $current_round_id!=-1) { return $round_match->round_id; }
$current_round_id=$round_match->match_id;
$current_member_count=0;
$is_round_usable = true;
}
}
return -1; // No suitable/free round found for Player Match.
}
}