290 B
290 B
Kamera Begrenzung:
camera.limit_left = 0
camera.limit_top = 0
camera.limit_right = 100 * tile_size
camera.limit_bottom = 100 * tile_size
Setzen von weit entfernten tiles:
for x in range(0, 100):
for y in range(0, 100):
tilemap.set_cell(x, y, tile_id)