Station 1: Ankheg oder Ogerspuren, die in Richtung des Dörfchens Weiherlaach deuten.
Station 2: Gräfliche Zollstation am Jülsch ( Baron Siegenstein: Goldene Münze auf Blau/Gelbem Grund), 1 Kreuzer pro Mann ( bei Rückreise 1 Kreuzer pro Frau)
Garana hat eine Steinmauer, und wird bewacht. Ausser am Sonntag (Markttag) kostet der Zutritt kein Geld, sonst 1 Kreuzer pro Person und Transportmittel.
In Garana gibt es eine Bibliothekarengilde (Bruderschaft des Wortes), die gegen Entgelt zugang zu Folianten ermöglicht
Nach Rekapitulation und EP-Vergabe (575 EP für die Vorrunde) erklärt der Spielleiter Rettungswürfe und Attributstraining (Stärke/Geschicklichkeit bis 12 ohne Trainer, sonst mit Lehrer; ein Monat Dauer). Die Gruppe rastet einen Monat in Methafen und trainiert Geschicklichkeit/Stärke (je 20 % Erfolgswurf); einige steigern sich. Sie kaufen ein Lederzelt (2 Taler) und brechen am 1.9.130 nach Garana auf, um den Rubin zu verkaufen.
Unterwegs finden sie eine beraubte Leiche (Haut an den Schultern entfernt) und bestatten sie notdürftig. Sie entdecken frische Ogerspuren, die Richtung eines Dörfchens nahe der Zollbrücke führen, und beschließen zu warnen.
Im Dorf greifen Oger an (tote Soldaten, gefangene Dorfbewohner, Menschen am Spieß). Die Gruppe kämpft gegen mehrere Oger: Harissa tötet einen mit dem Ritterschwert (kritisch), im Nahkampf werden die Oger erledigt; Rain wird kritisch getroffen (auf −1, bleibt aber am Leben – dauerhaft große Narbe über den Torso). Sie befreien die Dorfbewohner und zwei Bogenschützen-Soldaten (Tempus-Glaubens, „Gebirgsjäger“ mit begehrten Kompositbögen). Die Soldaten sind der Gruppe sehr dankbar, meiden aber den Ammonator-Paladin. Beute: Golddukaten und Ogerschnen.
Sie überqueren die festungsartige Zollbrücke (Zoll) und erreichen am Abend Garana, die erste steinerne Stadt. EP: 197 pro Person. Nächster Termin: 18.7.