rpg-westreiche/RPG/1-Sessions/Sitzung 006, 03.10.2025.md

49 lines
3.1 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2025-10-03 15:58:22 +02:00
2025-09-08 10:34:02 +02:00
2025-10-01 21:42:06 +02:00
03.09.130, Kleinstadt [[1 Garana]], Westreiche
2025-09-08 10:34:02 +02:00
[[Tarazul]] - Marco
2025-10-03 15:58:22 +02:00
[[Rain]] - Michi => ==KRANK, FÄLLT AUS==
[[Gregor Eisenhorn]] - Mike => ==MUSS GGFS. FRÜHER GEHEN==
2025-09-08 10:34:02 +02:00
[[Harissa]] - Silke
[[Terian]] - Udo
ToDo: Sinnvolle Wettertabelle einarbeiten
Grundwetter+Temperatur basiert auf Region+Jahreszeit
2W6 :
2 = starker Temperaturabfall
3,4 = Temperaturabfall
5,6, = leichter Temperaturabfall
7 = keine Veränderung
8,9, = leicher Temperaturanstieg
10,11 = Temperaturanstieg
12 = starker Temperaturanstieg
Next step: Recherche Wetter Rolemaster, danach D&D DMG, danach baue ich mir eigene Tabellen
ToDo: Regel: Attribute+Fertigkeiten steigern ( Dauer + Wahrscheinlichkeit für Attribute anders )
ToDo: *Extraktion von Ogermuskulatur für Tränke: Wildniskunde Check*
---
Prep Ereignisse
| |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 1.) Der verschwundene Dorfbewohner: Ein angesehener Bewohner ist wie vom Erdboden verschluckt. Seine Hütte wirkt verlassen, es finden sich aber merkwürdige Symbole im Staub am Boden. |
| 2.) Der verbotene Fluch: Ein familienübergreifender Fluch lastet auf einer alten Adelslinie – doch wer ist wirklich daran schuld, und kann er gebrochen werden? |
| 3.) Die vergessene Katakombe: Unter der Stadt entdecken die Abenteurer einen versiegelten Zugang – angeblich verboten wegen „Einsturzgefahr“, tatsächlich aber wegen verborgener Schrecken. |
| 4.) Der namenlose Schatten: In den Gassen taucht ein Wesen auf, das keinen Schatten wirft und keine Spuren hinterlässt. Menschen, die ihm begegnen, vergessen, dass es existiert. |
| 5.) Das schwarze Buch: In einer Bibliothek findet sich ein Buch, das jedem Leser eine andere Geschichte zeigt – und manchmal Ereignisse in der Realität beeinflusst. |
| 6.) Besessenes Artefakt: Ein scheinbar gewöhnlicher Gegenstand bringt seinem Besitzer unglaubliches Glück – aber immer auf Kosten von jemand anderem im Umfeld. |
| 7.) Die blinde Seherin: Eine als „verrückt“ geltende Bettlerin kennt intime Geheimnisse über fast jeden im Dorf, die sie niemals erfahren haben dürfte. |
| 8.) Geheime Bruderschaft: Im Ort agiert eine geheime Gesellschaft – doch ihr Ziel scheint nicht das Böse, sondern das Verschleiern einer alten Schuld zu sein. |
| 9.) Der Dämon im Spiegel: Seit Jahrhunderten hängt in einer Villa ein Spiegel, vor dem ständig eine Kerze brennt – angeblich darf sie niemals verlöschen. |
| 10.) Das stumme Kind: Ein Kind spricht kein Wort, aber überall, wo es auftaucht, häufen sich übernatürliche Vorkommnisse – ist es Opfer oder Ursache? |