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![[carouse-1.jpg|255]]
# Hausregel: Carousing (Zechen & Feiern für Erfahrungspunkte)
> **Zweck:** In OSR-Spielen (und passend zu Kämpfern wie Rain) dient Gold oft als direkte Quelle für Erfahrungspunkte (XP) – allerdings nicht, indem es im Beutel versauert, sondern indem es ausgegeben wird! *Carousing* (Zechen, Feiern, Wetten und Großzügigkeit in Tavernen) belohnt das Verprassen von Schätzen mit XP, birgt aber auch typische Abenteuer-Kater-Risiken.