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# Licht
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> **Englisch:** Light
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> **Schule:** Arkan · **Grad:** 1 · **Klasse:** Magier
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> **Dauer:** 6 Phasen + 1 pro Stufe · **Reichweite:** 36 Meter [120′]
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> **Quelle:** [[Zauber_Grad_1.pdf]] (S. 34–35)
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## Wirkung
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Der Zauber hat drei Anwendungsmöglichkeiten:
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1. **Licht erschaffen:** Erzeugt Licht in einem Radius von 4,5 Metern [15′]. Der Zauber spendet genug Licht, um zu lesen, ist aber weniger hell als Tageslicht. Er kann auf einen Gegenstand gewirkt werden, wodurch sich das Licht mit diesem mitbewegt.
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2. **Ein Ziel blenden:** Auf die Augen eines Ziels gewirkt, ist dieses für die Dauer geblendet, sofern ihm nicht ein Rettungswurf gegen Zauber gelingt. Ein geblendetes Ziel kann nicht angreifen.
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3. **Dunkelheit aufheben:** Der Zauber Licht kann den Zauber [[Dunkelheit]] aufheben.
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## Umkehrung: Dunkelheit
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Die Umkehrung des Zaubers erschafft einen Bereich mit 4,5 Metern [15′] Radius, in dem magische Dunkelheit herrscht. Dies verhindert normale Sicht, nicht aber Infravision. Ähnlich dem Zauber Licht kann die Umkehrung alternativ dazu verwendet werden, ein Ziel zu blenden oder den Zauber Licht aufzuheben.
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## Regelhinweise
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* Licht und Dunkelheit heben sich gegenseitig auf.
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* Die Dauer steigt mit der Stufe des Anwenders.
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## Verwandte Zauber
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* [[Dunkelheit]]
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* [[Magie entdecken]]
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