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# Magisches Geschoss
> **Englisch:** Magic Missile
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 1 · **Klasse:** Magier
> **Dauer:** 1 Phase · **Reichweite:** 45 Meter [150′]
> **Quelle:** [[Zauber_Grad_1.pdf]] (S. 35)
## Wirkung
Der Zauber beschwört einen leuchtenden Energiepfeil, den der Anwender auf ein sichtbares Ziel in Reichweite verschießen kann.
* **Trefferwurf:** Da das Geschoss unbeirrbar trifft, ist kein Trefferwurf erforderlich.
* **Schaden:** Verursacht 1W6+1 Punkte Schaden.
* **Hochstufiger Anwender:** Pro fünf zusätzlichen Erfahrungsstufen des Anwenders beschwört er zwei weitere Geschosse (also drei Geschosse auf den Stufen 6–10, fünf Geschosse auf den Stufen 11–15 usw.). Es können beliebig viele Geschosse auf dasselbe Ziel verschossen werden.
## Regelhinweise
* Das Ziel muss sichtbar und innerhalb der Reichweite sein.
* Die Anzahl der Geschosse skaliert mit den Erfahrungsstufen, nicht mit dem Zaubergrad.
## Verwandte Zauber
* [[Flammenpfeil]]