rpg-westreiche/RPG/1-Sessions/Sitzung 004, 06.06.2025.md
2025-06-10 20:12:02 +02:00

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24.07.130, Dorf Methaven, Westreiche Tarazul - Marco Rain - Michi Gregor Eisenhorn - Mike Harissa - Silke Terian - Udo

WICHTIGE Themen: [ x ] EP Vergabe von letzter Runde [ ] Wöchentliche Ereignisse


Übriggebliebene Prep Notizen, der Weg nach Gharana:

Station 1: Ankheg oder Ogerspuren, die in Richtung des Dörfchens Weiherlaach deuten. Station 2: Gräfliche Zollstation am Jülsch ( Baron Siegenstein: Goldene Münze auf Blau/Gelbem Grund), 1 Kreuzer pro Mann ( bei Rückreise 1 Kreuzer pro Frau) Station 3: Ankunft vor Garana, Eintritt 1 Kreuzer pro Person (nur am Markttag)

Garana hat eine Steinmauer, und wird bewacht. Ausser am Sonntag (Markttag) kostet der Zutritt kein Geld, sonst 1 Kreuzer pro Person und Transportmittel.

In Garana gibt es eine Bibliothekarengilde (Bruderschaft des Wortes), die gegen Entgelt zugang zu Folianten ermöglicht

Pferde gibt es ebenso: Guldaq, der Pferdehändler Pareta, Schmuckhändlerin Geraldo der Mechnicus, Vorsteher der Feinschmiedegilde, einer noch neuen Gilde

Unterkunft: Gutbürgerlich: 3 Kreuzer pro Übernachtung, inklusive einem Mahl. Regeneration über Nacht +2 TP Gehoben/adlig: 8 Kreuzer pro Übernachtung, 3xEssen und Zugang zu einem Badezuber. Regeneration über Nacht +3 TP

ToDo: Auswirkungen Wacheinteilung ToDo: Nebel sinnvoll einarbeiten ToDo: Schaden gegen RiesenKreaturen ToDo: Umbenennung Skill Jagen in Wildniskunde ToDo: Extraktion von Ogermuskulatur für Tränke: Wildniskunde Check