58 lines
2.5 KiB
Markdown
58 lines
2.5 KiB
Markdown
|
|
# Irreführung
|
|||
|
|
|
|||
|
|
> **Englisch:** Mislead
|
|||
|
|
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 6 · **Klasse:** Illusionist
|
|||
|
|
> **Dauer:** 1 Runde pro Stufe · **Reichweite:** Selbst
|
|||
|
|
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 186)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Wirkung
|
|||
|
|
|
|||
|
|
- Erzeugt einen illusorischen Doppelgänger des Anwenders, während der echte Anwender unsichtbar wird.
|
|||
|
|
- Der Doppelgänger umfasst visuelle, akustische, olfaktorische und taktile Elemente und ist eine vollständig überzeugende Kopie.
|
|||
|
|
- Der Doppelgänger kann unabhängig handeln, sich bewegen, sprechen, angreifen und Zauber wirken, die der Anwender memoriert hat.
|
|||
|
|
- Der Doppelgänger hat dieselben Kampffähigkeiten wie der Anwender und einen eigenen TP-Vorrat in Höhe der TP des Anwenders beim Wirken.
|
|||
|
|
- Der Anwender ist wie bei verbesserter Unsichtbarkeit unsichtbar: Er kann angreifen, erhält +4 auf RK und Rettungswürfe gegen Angriffe von Gegnern, die ihn trotz Unsichtbarkeit wahrnehmen, und getragene Ausrüstung wird mit unsichtbar; Lichtquellen bleiben sichtbar.
|
|||
|
|
|
|||
|
|
## Originaltext (Englisch)
|
|||
|
|
|
|||
|
|
<details>
|
|||
|
|
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
|
|||
|
|
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
This spell causes an illusory double of the
|
|||
|
|
caster to appear while the real caster is
|
|||
|
|
rendered invisible.
|
|||
|
|
- Appearance: The illusion of the double includes visual, sonic, olfactory, and
|
|||
|
|
tactile elements. It is an entirely convincing double of the caster.
|
|||
|
|
- Action: The double may act completely independently, including moving,
|
|||
|
|
speaking, attacking, and casting spells
|
|||
|
|
(that the caster has memorized).
|
|||
|
|
- Combat: The double has the same
|
|||
|
|
combat capabilities as the caster and has a
|
|||
|
|
separate pool of hit points, equal to those
|
|||
|
|
of the caster when the spell is cast.
|
|||
|
|
The caster: Is rendered invisible as
|
|||
|
|
follows:
|
|||
|
|
- Attacking: The caster may attack while
|
|||
|
|
invisible.
|
|||
|
|
- Being attacked: Opponents who are
|
|||
|
|
aware of the caster’s presence (but who
|
|||
|
|
cannot see invisible) may detect a faint
|
|||
|
|
shimmering, allowing them to locate the
|
|||
|
|
caster. The caster gains a +4 bonus to AC
|
|||
|
|
and saving throws against such attacks.
|
|||
|
|
- Equipment: Any gear the caster is
|
|||
|
|
carrying is also rendered invisible (this
|
|||
|
|
includes clothing and armour). Items
|
|||
|
|
dropped or put down become visible.
|
|||
|
|
- Light sources: If a light source is made
|
|||
|
|
invisible (as part of the caster’s gear), the
|
|||
|
|
light it casts is unaffected.
|
|||
|
|
```
|
|||
|
|
|
|||
|
|
</details>
|
|||
|
|
|
|||
|
|
---
|
|||
|
|
|
|||
|
|
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].
|