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# Schlaf
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> **Englisch:** Sleep
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> **Schule:** Arkan · **Grad:** 1 · **Klasse:** Magier
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> **Dauer:** 4W4 Phasen · **Reichweite:** 72 Meter [240′]
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> **Quelle:** [[Zauber_Grad_1.pdf]] (S. 36)
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## Wirkung
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Dieser Zauber versetzt Ziele in einen magischen Schlaf. Untote sind dagegen immun. Der Zauber kann folgende Ziele betreffen:
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1. Ein Ziel mit bis zu 4+1 TW.
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2. 2W8 TW an Zielen mit jeweils bis zu 4 TW.
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## Regeln für Ziele mit bis zu 4 TW
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* **Schwächste Ziele zuerst:** Die Ziele mit den wenigsten TW im Bereich werden zuerst betroffen.
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* **Trefferwürfel:** Monster mit weniger als 1 TW zählen jeweils als 1 TW. Bei Monstern mit einem Trefferpunktbonus wird dieser ignoriert (ein Monster mit 3+2 TW zählt also als Monster mit 3 TW).
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* **Überschuss:** Bleiben nicht mehr genügend TW übrig, um das nächststärkere Ziel zu betreffen, verfallen diese TW.
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## Besondere Regeln
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* **Todesstoß:** Von diesem Zauber betroffene Ziele sind hilflos und können mit einer Klingenwaffe augenblicklich getötet werden.
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* **Wecken:** Verpasst man einem betroffenen Ziel eine Ohrfeige oder greift es auf eine andere nicht-tödliche Weise an, erwacht es augenblicklich.
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## Regelhinweise
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* Untote sind vollständig immun.
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* Die TW-Obergrenze bezieht sich auf einzelne Ziele, nicht auf die Gesamtsumme.
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## Verwandte Zauber
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* [[Person bezaubern]]
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