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# Schrecken
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> **Englisch:** Spook
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> **Schule:** Arkan · **Grad:** 1 · **Klasse:** Illusionist
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> **Dauer:** Bis gebrochen · **Reichweite:** 3 m [10′]
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> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 165)
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## Wirkung
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- Der Anwender gestikuliert bedrohlich gegen ein intelligentes Ziel in Reichweite.
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- Das Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bei Misserfolg sieht es den Anwender als Monster aus seinen schlimmsten Albträumen und flieht mit maximaler Geschwindigkeit.
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- Das Ziel darf jede Runde erneut einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bis dahin glaubt es, von der eingebildeten Schreckgestalt verfolgt zu werden.
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- Untote und Kreaturen mit weniger als tierischer Intelligenz sind immun.
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## Originaltext (Englisch)
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<summary>Originaltext anzeigen</summary>
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The caster gestures threateningly at an
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intelligent target within range.
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- Saving throw: The target may save
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versus spells to avoid coming under the
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spell’s effect.
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- An afflicted target: Perceives the caster as a monster from its worst nightmares
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and will flee from the caster at maximum
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speed.
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- Breaking the spell: The target may
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make a new save versus spells each
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round with success indicating that the
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spell is broken. Until the spell is broken,
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the target believes it is being pursued by
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the imagined horror.
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Restrictions: Undead and creatures of
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less than animal intelligence are not
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affected.
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</details>
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> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].
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