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Schrecken
Englisch: Spook Schule: Arkan · Grad: 1 · Klasse: Illusionist Dauer: Bis gebrochen · Reichweite: 3 m [10′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 165)
Wirkung
- Der Anwender gestikuliert bedrohlich gegen ein intelligentes Ziel in Reichweite.
- Das Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bei Misserfolg sieht es den Anwender als Monster aus seinen schlimmsten Albträumen und flieht mit maximaler Geschwindigkeit.
- Das Ziel darf jede Runde erneut einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bis dahin glaubt es, von der eingebildeten Schreckgestalt verfolgt zu werden.
- Untote und Kreaturen mit weniger als tierischer Intelligenz sind immun.
Originaltext (Englisch)
Originaltext anzeigen
The caster gestures threateningly at an
intelligent target within range.
- Saving throw: The target may save
versus spells to avoid coming under the
spell’s effect.
- An afflicted target: Perceives the caster as a monster from its worst nightmares
and will flee from the caster at maximum
speed.
- Breaking the spell: The target may
make a new save versus spells each
round with success indicating that the
spell is broken. Until the spell is broken,
the target believes it is being pursued by
the imagined horror.
Restrictions: Undead and creatures of
less than animal intelligence are not
affected.
Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.