rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Arkan/Grad 2/Netz.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Netz

Englisch: Web Schule: Arkan · Grad: 2 · Klasse: Magier Dauer: 48 Phasen · Reichweite: 3 m [10′] Quelle: OSE-SRD-Quelle

Wirkung

  • Beschwört klebrige Spinnweben, die einen Würfel von 3 m [10′] Kantenlänge blockieren.
  • Kreaturen im Netz sind bewegungsunfähig und können sich je nach Stärke befreien: normale menschliche Stärke in 2W4 Phasen, magisch erhöhte Stärke über 18 in 4 Runden, Riesenstärke in 2 Runden.
  • Das Netz ist brennbar: Feuer zerstört es in zwei Runden; Kreaturen im brennenden Netz erleiden 1W6 Feuerschaden.

Originaltext (Englisch)

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Conjures a volume of sticky webbing, blocking a 10’ cube area.

- **Entanglement:** Creatures caught within a web become entangled among the gluey fibers. Entangled creatures can’t move, but can break free depending on their strength (see below).
- **Flammable:** The web can be destroyed by fire in two rounds. All creatures caught within flaming webs suffer 1d6 damage from the flames.

**Breaking free:** Depends on STR:

- **Normal human range:** The creature can break free in 2d4 turns.
- **Magically augmented STR above 18:** The creature can break free in 4 rounds.
- **Giant strength:** The creature can break free in 2 rounds.

Lizenz: OSE-SRD-Lizenz · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.