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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Verbesserte phantastische Kraft
> **Englisch:** Improved Phantasmal Force
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 2 · **Klasse:** Illusionist
> **Dauer:** Konzentration · **Reichweite:** 72 m [240′]
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 167)
## Wirkung
- Erzeugt eine Illusion nach Wahl des Anwenders, einschließlich leiser Geräusche (aber keine Sprache), in einem Würfel von 6 m [20′] Kantenlänge.
- Möglich sind ein illusorisches Monster (RK 7 [12], verschwindet bei einem Treffer), ein illusorischer Angriff (Ziele mit erfolgreichem Rettungswurf gegen Zauber sind unbetroffen) oder eine Szene (verschwindet bei Berührung).
- Die Illusion verursacht keinen echten Schaden; scheinbarer Tod bedeutet Bewusstlosigkeit, scheinbare Versteinerung Lähmung usw. (Dauer 1W4 Phasen).
- Der Anwender muss sich konzentrieren und darf sich höchstens mit halber Geschwindigkeit bewegen; nach Ende der Konzentration bleibt die Illusion noch zwei Runden bestehen.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
An illusion of the caster’s choosing—
including minor sounds (though not
speech)—manifests in a 20’ cube area.
Three types of illusions may be created:
1. An illusionary monster: That can be
directed to attack. The monster has an
Armour Class of 7 [12] and will vanish
if hit in combat.
2. An illusionary attack: For example,
an avalanche, a falling ceiling, a magic
missile, etc. Targets who save versus
spells are unaffected.
3. A scene: Either changing the appearance of the affected area or creating
the appearance of something new. The
scene disappears if touched.
Stipulations: The following apply:
- Concentration: Is required to maintain the illusion. If the caster moves at
faster than half speed or loses concentration, the spell ends.
- Persistence: Even when the caster
stops concentrating on the spell, the illusion persists for two further rounds.
- Illusionary monsters or attacks: May
appear to be harmful but never inflict
real damage. A character who appears to
die actually falls unconscious, a character
turned to stone will actually be paralysed,
and so on. Such effects last for 1d4 turns.
- Illusions from imagination: If the
illusion is of something the caster has not
personally seen, the referee should grant
targets a bonus to any applicable saving
throws.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].