rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Arkan/Grad 3/Lähmung.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Lähmung
> **Englisch:** Paralysation
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 3 · **Klasse:** Illusionist
> **Dauer:** 6 Phasen oder bis aufgehoben · **Reichweite:** 3 m [10′] pro Stufe
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 171)
## Wirkung
- Bis zu 2 TW Kreaturen pro Stufe des Anwenders in einem Würfel von 6 m [20′] Kantenlänge werden von der Phantasie befallen, sich nicht bewegen zu können.
- Kreaturen mit den wenigsten TW sind zuerst betroffen.
- Jedes Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen.
- Wesen ohne Verstand sind immun; der Anwender kann die Wirkung jederzeit aufheben.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
A number of creatures within a 20’ cube
area are afflicted with the terrifying phantasm of being unable to move.
- Number of creatures affected: Up to
2HD of creatures per level of the caster.
- Priority: Creatures with the lowest
HD are affected first.
- Saving throw: Each target may save
versus spells to resist the phantasm.
- Mindless creatures: Are unaffected.
- Cancelling: The caster may cancel the
phantasm at will.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].