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Phantomross
Englisch: Phantom Steed Schule: Arkan · Grad: 3 · Klasse: Illusionist Dauer: 6 Phasen pro Stufe · Reichweite: 3 m [10′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 172)
Wirkung
- Beschwört ein quasi-reales, schattenhaftes Pferd, das den Anwender oder eine andere benannte Person trägt.
- Das Ross ist tiefschwarz, seine Hufe machen keine Geräusche; es trägt nur Reiter und Ausrüstung.
- Werte: 12 TP, RK 8 [11], Bewegungsrate 9 m [30′] pro Stufe des Anwenders.
- Wird das Ross getötet, löst es sich in Rauch auf.
- Zusatzfähigkeiten nach Stufe: ab 8. Stufe unempfindlich gegen instabilen Boden, ab 10. Stufe Wasserlauf, ab 12. Stufe Luftlauf (Gräben/Kluften), ab 14. Stufe Flug.
Originaltext (Englisch)
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A quasi-real, shadowy, horse-like creature
is conjured by this spell to carry the caster (or another, designated person) upon
its back.
- Appearance: The steed is deep black
in colour and has ghostly hooves that
make no sound as it runs.
- Loads: The steed refuses to carry any
load beyond that of the rider and their
possessions.
- Stats: The steed has 12 hit points, AC 8
[11], and a movement rate of 30’ (10’) per
level of the caster.
- If the steed is killed: It evaporates into
smoke.
Special abilities: The phantom steed
gains additional abilities, depending on
the level of the caster:
- 8th level: The steed is unhindered by
unstable ground (e.g. mud or bog).
- 10th level: The steed may walk across
water.
- 12th level: The steed may walk upon
air and is thus able to cross chasms and
pits.
- 14th level: The steed can fly.
Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.