rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Arkan/Grad 4/Verbesserte Unsichtbarkeit.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Verbesserte Unsichtbarkeit
> **Englisch:** Improved Invisibility
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 4 · **Klasse:** Illusionist
> **Dauer:** 4 Runden + 1 pro Stufe · **Reichweite:** Selbst oder eine berührte Kreatur
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 175)
## Wirkung
- Der Anwender oder eine berührte Kreatur wird unsichtbar und kann auch während der Unsichtbarkeit angreifen.
- Gegner, die von der Anwesenheit wissen, aber nicht unsichtbar sehen können, nehmen ein schwaches Flimmern wahr und können das Ziel lokalisieren; das Ziel erhält +4 auf RK und Rettungswürfe gegen Angriffe solcher Gegner.
- Getragene Ausrüstung wird mit unsichtbar; abgelegte Gegenstände werden sichtbar.
- Lichtquellen werden unsichtbar, ihr Licht bleibt sichtbar.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
The caster or another creature touched
becomes invisible:
- Attacking: The subject may attack
while invisible.
- Being attacked: Opponents who are
aware of the subject’s presence (but who
cannot see invisible) may detect a faint
shimmering, allowing them to locate the
subject. The subject gains a +4 bonus to
AC and saving throws against attacks
from such opponents.
- Equipment: Any gear the subject is
carrying is also rendered invisible (this
includes clothing and armour). Items
dropped or put down by an invisible creature become visible.
- Light sources: If a light source is made
invisible (as part of the subject’s gear), the
light it casts is unaffected.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].