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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Schattenhafte Verwandlung
> **Englisch:** Shadowy Transformation
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 5 · **Klasse:** Illusionist
> **Dauer:** 1W4 Runden + 1 pro Stufe · **Reichweite:** Selbst oder eine berührte Kreatur bzw. ein berührtes Objekt
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 181)
## Wirkung
- Ein berührtes Objekt oder eine berührte Kreatur wird schattenhaft und halb ätherisch.
- Objekt: Es wird völlig unkörperlich, kann nicht berührt werden und bietet keinen physischen Widerstand (z. B. eine Tür, die man frei durchqueren kann). Das Objekt darf höchstens 0,03 m³ [1 Kubikfuß] pro Stufe groß sein; magische Gegenstände und durch Zauber erschaffene Objekte sind nicht betroffen.
- Kreatur: Das Ziel und alles, was es trägt, werden unkörperlich; es kann durch kleine Löcher und Ritzen schlüpfen, nur ätherische Kreaturen oder Magie können ihm schaden.
- Untote ignorieren das Ziel für einen Geist; Untote mit 10 oder mehr TW dürfen einen Rettungswurf gegen Zauber mit −4 ablegen, um die Illusion zu bemerken.
- Ein unwilliges Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
touched
An object or creature touched becomes
shadowy and semi-ethereal.
If an object is touched:
- Insubstantial: The object becomes
utterly insubstantial. It cannot be touched
and provides no physical resistance. For
example, a door transformed by this spell
could be freely passed through.
- Size: The object may be no larger than
one cubic foot per level of the caster.
- Magical objects: Magic items and objects created by spells (e.g. a wall of stone)
cannot be targeted.
If a creature is touched:
- Insubstantial: The subject and
everything it carries becomes insubstantial.
- Movement: The subject is able to pass
through small holes and cracks.
- Invulnerability: Only ethereal creatures or magic may harm the subject.
- Pass undead: Undead will ignore the
subject, believing them to be a phantom
of some kind. Undead of 10 or more HD
may save versus spells (at a –4 penalty)
to notice the illusion.
- Saving throw: An unwilling subject
may save versus spells to avoid the transformation.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].