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Do, 23.09.130, Farmruinen nördlich Garana, Westreiche
Tarazul - Marco Rain - Michi Gregor Eisenhorn - Mike Harissa - Silke Terian - Udo
Begleitet von: Tulla, Landsnechtsfrau (Leder+Morgenstern)
Fr, 24.09.130 Orks vom Markfresser Clan (vorher: Binderforst Patrouille)
Gregor Eisenhorn wird zum Abendessen mit dem Vicomte im Kommandozelt eingeladen (Vicomte Garcon de Villemont)
Angriff der Orks => RK 12, 1TW
(Schaden Tulla: 4)
Vicomte vs Orks ( der Weg der wandernden Klingt, jeder Finalschlag löst eine Folgeattacke bis max eigene Stufe aus)
Andere Gruppen kämpfen ebenfalls: Barbaren gg. Orks , Pikeniere gg. Orks
Der Vicomte ruft den Sieg aus und kündigt eine Verdopplung der Belohnung an.
3 Tage Rückweg
Mo, 27.09.130
Auszahlung Sold: 200 Taler + 1 silberne Handels Sigille für Garana: 50% Rabatt auf einen Einkauf bei einem Gildengeschäft bis 2000 Taler
Gruppe geht zum Gildenhauptquartier der Abenteurergilde in Garana
Tulla wird ausgezahlt: 2 Kr/Tag => 2 Silbertaler
Melkor ( Magier ) => Treffen in Taverne "Feder & Schwert" Magierlosung: "Die Hand strebt zur Macht" => "Der Verstand lenkt das Handeln"
Neue Aufträge: a.) Eskorte für Händler nach Methaven 200 Taler b.) Verteidigt die Zollstraße westlich vom Nebelmoor 400 Taler + Belohnung c.) Findet die Höhlen von Ewigstein (Hügelgebiet) ausgeschrieben von Eberhard von Glückstein => 1000 Taler
Gruppe bricht für die Nebelmoor Mission gen Süden auf
TODO: Mietbare Häuser in Garana
Do, 30.09.130 Gruppe betritt Nebelmoor Randzone
TODO: Regenkleidung und Rüstung definieren
Nasse Wacht: Harissa erkältet sich
Fr, 01.10.130 Gruppe sucht 1 Tag nach Lager
Sa, 02.10.130 Proviant Check Harissa überwindet Erkältung Nahrung suche = 5 : 2 Kaninchen = 2 Rationen
Gruppe beschliesst Rückkehr nach Garana wegen Nahrungsmangel
Mo, 04.10.130 => Noch 2 Tage bis zur Stadt; 1,5 Rationen Di, 05.10.130 => 1 Proviant fehlt, Rain verlangsamt die Gruppe Mi, 06.10.130 Erste Do, 07.10.130 Gruppe betritt Garana
-- Ende der Runde -- -- Jeder Charakter erhält 250xp --
KI Zusammenfassung: Im Feldlager beim abgebrannten Gehöft führt der Adlige „Vicomte Garçon de Villemont“ (zugleich der Graf) rund 30 Mann gegen den Ork-Clan. Paladin Gregor wird zum Abendessen eingeladen – der Vicomte kennt seinen Vater, dessen Familie beim König in Ungnade fiel. Nachts ertönen Kriegstrommeln; die Orks (weiße Totenkopf-Gesichter, Knochenrüstung, rot glühende Augen) greifen an. Die Gruppe hält ihren Abschnitt, Gregor köpft einen Ork und schüchtert zwei zur Flucht ein; gemeinsam mit Barbaren, Pikenieren und Schützen werden über 100 Orks besiegt. Der Vicomte (ein Schwertmeister) kämpft selbst mit. Sieg – die Belohnung wird verdoppelt. Zurück in Garana (27.9.) herrscht Aufruhr: Rauchsäule in der Stadtmitte, Tore geschlossen, Magier werden kontrolliert. Tarazul wird kurz verhört; es gab einen magischen Anschlag (Feuerball) auf das „Haus der Magie“. Der Vicomte erzwingt die Toröffnung. Belohnung: je 200 Taler + eine silberne Handels-Sigille Garana (50%-Rabatt bis 2000 Taler); die „Sturmbringer“ erhalten ihre zweite Gilden-Kerbe. Neue Aufträge: Karawanengeleit nach Methafen; Verteidigung der Zollstraße am Nebelmoor gegen Untote (400 Taler); Eingang zu den legendären „Höhlen von Ewigstein“ finden (1000 Taler). Tarazul trifft heimlich den Magier Melkor, der ihn vor Magier-Gilden und der extremistischen „Arkanen Hand“ warnt und eine Erkennungslosung mitgibt. Sie nehmen die Nebelmoor-Mission an, verschätzen sich aber beim Proviant (Kummerhappen verderben). Bei Kälte, Nässe und Nebel ohne Feuer wird Harissa kurz krank, das Essen geht aus – sie kehren halb verhungert nach Garana zurück (7.10.), niemand bleibt zurück. 250 EP pro Person, ein Charakter steigt auf.