rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Arkan/Grad 1/Arkanes lesen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

1.2 KiB
Raw Blame History

Arkanes lesen

Englisch: Read Magic Schule: Arkan · Grad: 1 · Klasse: Magier Dauer: 1 Phase · Reichweite: Selbst Quelle: Zauber_Grad_1.pdf (S. 34)

Wirkung

Der Anwender kann magische Inschriften und Runen gemäß den folgenden Regeln entziffern:

  • Schriftrollen: Die magische Schrift einer Schriftrolle, auf der arkane Zauber niedergeschrieben sind, wird lesbar. Der Anwender kann die Schriftrolle künftig jederzeit einsetzen.
  • Zauberbücher: Der Anwender kann das Zauberbuch eines anderen Anwenders arkaner Magie entschlüsseln.
  • Inschriften: Der Anwender kann Runen und magische Worte entziffern, die auf Gegenständen oder einer Oberfläche geschrieben sind.
  • Erneut lesen: Hat der Anwender eine bestimmte Inschrift oder bestimmte Runen erst einmal entziffert, kann er sie später jederzeit lesen, ohne den Zauber erneut zu wirken.

Regelhinweise

  • Der Zauber entschlüsselt magische Schrift; für gewöhnliche oder verschlüsselte Schriftsprachen siehe Sprachen lesen.
  • Das einmalige Entziffern einer Inschrift wirkt dauerhaft – der Zauber muss für dieselbe Inschrift nicht erneut gewirkt werden.

Verwandte Zauber