rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Arkan/Grad 1/Arkanes lesen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

25 lines
1.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Arkanes lesen
> **Englisch:** Read Magic
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 1 · **Klasse:** Magier
> **Dauer:** 1 Phase · **Reichweite:** Selbst
> **Quelle:** [[Zauber_Grad_1.pdf]] (S. 34)
## Wirkung
Der Anwender kann magische Inschriften und Runen gemäß den folgenden Regeln entziffern:
* **Schriftrollen:** Die magische Schrift einer Schriftrolle, auf der arkane Zauber niedergeschrieben sind, wird lesbar. Der Anwender kann die Schriftrolle künftig jederzeit einsetzen.
* **Zauberbücher:** Der Anwender kann das Zauberbuch eines anderen Anwenders arkaner Magie entschlüsseln.
* **Inschriften:** Der Anwender kann Runen und magische Worte entziffern, die auf Gegenständen oder einer Oberfläche geschrieben sind.
* **Erneut lesen:** Hat der Anwender eine bestimmte Inschrift oder bestimmte Runen erst einmal entziffert, kann er sie später jederzeit lesen, ohne den Zauber erneut zu wirken.
## Regelhinweise
* Der Zauber entschlüsselt magische Schrift; für gewöhnliche oder verschlüsselte Schriftsprachen siehe [[Sprachen lesen]].
* Das einmalige Entziffern einer Inschrift wirkt dauerhaft – der Zauber muss für dieselbe Inschrift nicht erneut gewirkt werden.
## Verwandte Zauber
* [[Sprachen lesen]]
* [[Magie entdecken]]