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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Monster bezaubern
> **Englisch:** Charm Monster
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 4 · **Klasse:** Magier
> **Dauer:** Ein oder mehrere Tage (siehe unten) · **Reichweite:** 36 m [120′]
> **Quelle:** [[OSE-SRD-Quelle|OSE-SRD]]
## Wirkung
- Bezaubert entweder 3W6 Kreaturen mit 3 TW oder weniger oder eine einzelne Kreatur mit mehr als 3 TW.
- Jedes Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bei Misserfolg betrachtet es den Anwender als engen Freund und verteidigt ihn.
- Der Anwender kann Befehle geben, sofern er die Sprache des Ziels spricht; Befehle gegen dessen Natur oder Gesinnung können ignoriert werden, selbstmörderische Befehle immer.
- Untote sind immun. Die Verzauberung hält grundsätzlich unbegrenzt, das Ziel erhält aber je nach INT regelmäßig neue Rettungswürfe (INT 3–8 monatlich, 9–12 wöchentlich, 13–18 täglich).
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
This spell places a charm upon either 3d6 creatures of 3 HD or less or a single creature of more than 3 HD. Each subject must make a **save versus spells** or be charmed as follows:
- **Friendship:** Charmed creatures regard the caster as a close friend and will come to the caster’s defense.
- **Commands:** If they share a language, the caster may give charmed creatures commands, which they will obey.
- **Subject’s nature:** Charmed creatures may resist commands that contradict their habits or alignment.
- **Suicidal commands:** Are always refused.
**Restrictions:** Undead are not affected.
**Duration:** The charm lasts indefinitely, but the subject is allowed to make further **saves versus spells** at intervals, depending on its INT score. If one of these saves succeeds, the spell ends.
- **INT 3–8:** New save once every month.
- **INT 9–12:** New save each week.
- **INT 13–18:** New save once every day.
```
</details>
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> **Lizenz:** [[OSE-SRD-Lizenz|Open Game License 1.0a]] · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.