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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Illusion

Englisch: Illusion Schule: Arkan · Grad: 5 · Klasse: Illusionist Dauer: 1 Runde pro Stufe · Reichweite: 72 m [240′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 179)

Wirkung

  • Erzeugt eine Illusion nach Wahl des Anwenders, einschließlich Geräuschen, Gerüchen und Temperaturempfindungen, in einem Würfel von 6 m [20′] Kantenlänge.
  • Möglich sind ein illusorisches Monster (RK 5 [14]; wer es im Kampf trifft, darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen und durchschaut die Illusion bei Erfolg), ein illusorischer Angriff (Ziele mit erfolgreichem Rettungswurf gegen Zauber sind unbetroffen) oder eine Szene.
  • Die Illusion verhält sich so, wie der Anwender es beim Wirken festgelegt hat; keine Konzentration nötig.
  • Sie verursacht keinen echten Schaden; scheinbarer Tod bedeutet Bewusstlosigkeit, scheinbare Versteinerung Lähmung usw. (Dauer 1W4 Phasen).

Originaltext (Englisch)

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An illusion of the caster’s choosing—
including sounds, smells, and thermal
elements—manifests in a 20’ cube area.
Three types of illusions may be created:
1. An illusionary monster: That can be
directed to attack. The monster has
AC 5 [14]. If it is hit in combat, the
attacker may save versus spells. If the
save succeeds, the attacker realises the
illusory nature of the monster and can
no longer be harmed by it.
2. An illusionary attack: For example,
an avalanche, a falling ceiling, a magic
missile, etc. Targets who save versus
spells are unaffected.
3. A scene: Either changing the appearance of the affected area or creating
the appearance of something new.
Stipulations: The following apply:
- Responsiveness: The illusion behaves
and responds as decided by the caster
when the spell is cast. No concentration
is required to maintain the illusion.
- Illusionary monsters or attacks: May
appear to be harmful but never inflict
real damage. A character who appears to
die actually falls unconscious, a character
turned to stone will actually be paralysed,
and so on. Such effects last for 1d4 turns.
- Illusions from imagination: If the
illusion is of something the caster has not
personally seen, the referee should grant
targets a bonus to any applicable saving
throws.

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.