rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Arkan/Grad 5/Verstand schwächen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Verstand schwächen
> **Englisch:** Feeblemind
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 5 · **Klasse:** Magier
> **Dauer:** Permanent · **Reichweite:** 72 m [240′]
> **Quelle:** [[OSE-SRD-Quelle|OSE-SRD]]
## Wirkung
- Ein arkaner Zauberwirker (z. B. Magier oder Elf) in Reichweite muss einen Rettungswurf gegen Zauber mit −4 bestehen, sonst wird er zum Schwachsinnigen, kann nicht mehr klar denken und keine Zauber wirken.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
An arcane spell caster (e.g. a magic-user or elf within range must **save versus spells (at a -4 penalty)** or become an imbecile, unable to think clearly or cast spells.
```
</details>
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> **Lizenz:** [[OSE-SRD-Lizenz|Open Game License 1.0a]] · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.