rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 2/Fallen finden.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Fallen finden
> **Englisch:** Find Traps
> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 2 · **Klasse:** Kleriker
> **Dauer:** 2 Phasen · **Reichweite:** 9 m [30′]
> **Quelle:** [[OSE-SRD-Quelle|OSE-SRD]]
## Wirkung
- Fallen in Reichweite glühen in einem schwachen blauen Licht.
- Magische und mechanische Fallen werden gleichermaßen entdeckt.
- Der Zauber verrät weder die Art der Falle noch, wie sie entschärft werden kann.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
Trapped areas are caused to magically glow with a faint blue light.
- **Magical and mechanical traps:** Are both revealed.
- **No knowledge:** About the nature of traps or how to deactivate them is gained.
```
</details>
---
> **Lizenz:** [[OSE-SRD-Lizenz|Open Game License 1.0a]] · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.