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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Raw Blame History

Holz verformen

Englisch: Warp Wood Schule: Klerikal · Grad: 2 · Klasse: Druide Dauer: Permanent · Reichweite: 72 m [240′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 151)

Wirkung

  • Ausgewählte Holzgegenstände verformen sich und werden unbrauchbar.
  • Pro Stufe wird ein pfeilgroßer Gegenstand betroffen; ein Speer oder Zauberstab zählt als zwei, ein Bogen, Knüppel oder Stab als vier Pfeile.
  • Magische Holzgegenstände haben eine Chance von 10% pro magischem Plus, unverändert zu bleiben; wird ein solcher Gegenstand geführt, darf die Kreatur zusätzlich einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen.

Originaltext (Englisch)

Originaltext anzeigen
Wooden objects of the caster’s choice
warp and become useless.
- Common objects: One arrow-sized
object is affected per level of the caster. A
javelin, magic wand, or spear counts as
two arrows; a bow, club, or staff counts
as four.
- Objects of other shapes: (e.g. boards
or planks) of roughly equivalent size may
also be targeted.
Magical objects: That are targeted have a
chance of being unaffected:
- Magic weapons and arms: Have a
10% chance of being unaffected per
magical “plus” . (e.g. a magical spear +2
has a 20% chance of being unaffected by
warp wood.)
- Wielding: If the magical object is in
the hands of a creature, the creature may
also save versus spells to prevent the
object being warped.

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.