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# Blitz rufen
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> **Englisch:** Call Lightning
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> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 3 · **Klasse:** Druide
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> **Dauer:** 1 Phase pro Stufe · **Reichweite:** 108 m [360′]
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> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 152)
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## Wirkung
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- Der Anwender lenkt die Energie eines Sturms und lässt Blitze an selbst gewählten Punkten einschlagen.
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- Über dem Zielpunkt müssen Sturmwolken stehen.
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- Pro Phase der Dauer kann ein Blitz gerufen werden; er trifft einen Radius von 3 m [10′].
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- Alle Kreaturen im Bereich erleiden 8W6 Schaden; ein Rettungswurf gegen Zauber halbiert den Schaden.
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- Löst sich der Sturm auf, endet der Zauber vorzeitig.
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## Originaltext (Englisch)
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<summary>Originaltext anzeigen</summary>
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The caster directs the violent energies of
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a storm, causing lightning to strike the
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ground at points of the caster’s choice.
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- Storm clouds: Must be present in
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the sky above the point to be struck by
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lightning.
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- Number of strikes: One lightning
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strike may be summoned per turn of the
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spell’s duration.
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- Area: A lightning strike affects a 10’
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radius area.
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- Damage: All creatures in the area
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suffer 8d6 damage (save versus spells for
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half damage).
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- If the storm dissipates: The spell ends
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prematurely.
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> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].
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