rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 3/Blitz rufen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Blitz rufen
> **Englisch:** Call Lightning
> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 3 · **Klasse:** Druide
> **Dauer:** 1 Phase pro Stufe · **Reichweite:** 108 m [360′]
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 152)
## Wirkung
- Der Anwender lenkt die Energie eines Sturms und lässt Blitze an selbst gewählten Punkten einschlagen.
- Über dem Zielpunkt müssen Sturmwolken stehen.
- Pro Phase der Dauer kann ein Blitz gerufen werden; er trifft einen Radius von 3 m [10′].
- Alle Kreaturen im Bereich erleiden 8W6 Schaden; ein Rettungswurf gegen Zauber halbiert den Schaden.
- Löst sich der Sturm auf, endet der Zauber vorzeitig.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
The caster directs the violent energies of
a storm, causing lightning to strike the
ground at points of the caster’s choice.
- Storm clouds: Must be present in
the sky above the point to be struck by
lightning.
- Number of strikes: One lightning
strike may be summoned per turn of the
spell’s duration.
- Area: A lightning strike affects a 10’
radius area.
- Damage: All creatures in the area
suffer 8d6 damage (save versus spells for
half damage).
- If the storm dissipates: The spell ends
prematurely.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].