rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 3
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Baumgestalt.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Blitz rufen.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Dauerhaftes Licht.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Fluch bannen.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Gegenstand lokalisieren.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Krankheit heilen.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Schlagkraft.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Schutz vor Gift.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Tier festhalten.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Tierwachstum.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Wachstum der Natur.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00
Wasser atmen.md ... 2026-10-25 20:35:52 +01:00