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Schutz vor Gift
Englisch: Protection from Poison Schule: Klerikal · Grad: 3 · Klasse: Druide Dauer: 1 Phase pro Stufe · Reichweite: Selbst oder eine berührte Kreatur Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 153)
Wirkung
- Das Ziel erhält vollständige Immunität gegen Giftangriffe von Monstern (z. B. Bisse) und giftige Gase, auch magische.
- Gegen giftige Odemangriffe erhält das Ziel +4 auf den Rettungswurf (nicht gegen Versteinerung).
- Bestehende Gifte werden neutralisiert; eine an Gift verstorbene Kreatur kann wiederbelebt werden, wenn der Zauber innerhalb von 10 Runden gewirkt wird.
Originaltext (Englisch)
Originaltext anzeigen
The subject gains a supernatural resistance to poisons.
- Venoms and gases: Complete immunity is granted against venomous attacks
of monsters (e.g. bites) and poisonous
gases (including those conjured by magic).
- Breath attacks: The subject gains a +4
bonus to saving throws against poisonous
breath weapons. (This does not include
petrifying breath attacks.)
- Pre-existing poisons: Any poisons
that are actively affecting the subject
when protection from poison is cast are
neutralized. A character who has died
from poisoning can be revived if this
spell is cast within ten rounds.
Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.