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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Flammenpfeil

Englisch: Flame Arrow Schule: Arkan · Grad: 2 · Klasse: Magier Dauer: nicht dokumentiert · Reichweite: bis zu 60 Fuß (ca. 18–20 Meter) Quelle: Erwerb und Abschreiben von Zaubern (Abschnitt 2)

Wirkung

Der Magier erschafft magische, brennende Pfeile aus reiner Energie, die als magische Geschosse auf Ziele abgefeuert werden können.

  • Reichweite: Bis zu 60 Fuß (ca. 18–20 Meter).
  • Trefferwurf & Ziele: Erfordert einen erfolgreichen magischen Fernkampf-Trefferwurf pro Pfeil (1W6 Feuerschaden pro treffendem Pfeil). Die Pfeile können flexibel aufgeteilt werden – entweder alle auf ein einzelnes Ziel (Salve) oder auf verschiedene Ziele im Sichtfeld, solange die Reichweite eingehalten wird.
  • Nachbrennen / Sekundäreffekte: Ziele, die getroffen werden, können für 1 Runde leicht weiterbrennen (verursacht in der Folgerunde ggf. 1 zusätzlichen Feuerschaden, sofern sie brennbares Material tragen oder keinen Rettungswurf bestehen).

Erwerb

  • Kaufpreis: 160 Taler (exklusive Abschreibkosten)
  • Abschreiben: 2 Tage und 20 Taler Materialkosten (10 Taler pro Spruchgrad); Erfolgswurf gegen den Intelligenz-Wert mit −1 Malus.

Offene Punkte

  • Dauer des Zaubers
  • Anzahl der Pfeile pro Anwendung
  • Rettungswurf gegen das Nachbrennen

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