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Flammenpfeil
Englisch: Flame Arrow Schule: Arkan · Grad: 2 · Klasse: Magier Dauer: nicht dokumentiert · Reichweite: bis zu 60 Fuß (ca. 18–20 Meter) Quelle: Erwerb und Abschreiben von Zaubern (Abschnitt 2)
Wirkung
Der Magier erschafft magische, brennende Pfeile aus reiner Energie, die als magische Geschosse auf Ziele abgefeuert werden können.
- Reichweite: Bis zu 60 Fuß (ca. 18–20 Meter).
- Trefferwurf & Ziele: Erfordert einen erfolgreichen magischen Fernkampf-Trefferwurf pro Pfeil (1W6 Feuerschaden pro treffendem Pfeil). Die Pfeile können flexibel aufgeteilt werden – entweder alle auf ein einzelnes Ziel (Salve) oder auf verschiedene Ziele im Sichtfeld, solange die Reichweite eingehalten wird.
- Nachbrennen / Sekundäreffekte: Ziele, die getroffen werden, können für 1 Runde leicht weiterbrennen (verursacht in der Folgerunde ggf. 1 zusätzlichen Feuerschaden, sofern sie brennbares Material tragen oder keinen Rettungswurf bestehen).
Erwerb
- Kaufpreis: 160 Taler (exklusive Abschreibkosten)
- Abschreiben: 2 Tage und 20 Taler Materialkosten (10 Taler pro Spruchgrad); Erfolgswurf gegen den Intelligenz-Wert mit −1 Malus.
Offene Punkte
- Dauer des Zaubers
- Anzahl der Pfeile pro Anwendung
- Rettungswurf gegen das Nachbrennen