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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Durch den Spiegel

Englisch: Through the Looking Glass Schule: Arkan · Grad: 6 · Klasse: Illusionist Dauer: 1 Runde pro Stufe · Reichweite: 3 m [10′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 188)

Wirkung

  • Verzaubert einen fein gearbeiteten, bodenlangen silbernen Spiegel im Wert von mindestens 5.000 GM zu einem Ausspähgerät.
  • Der Anwender kann jeden Ort oder Gegenstand betrachten, den er sich in den Sinn ruft; die Klarheit hängt von seiner Vertrautheit mit dem Ziel ab.
  • Es ist nicht möglich, durch den Spiegel Zauber in die betrachtete Szene zu wirken.
  • Der Anwender kann in die betrachtete Szene hineinsteigen; am Eintrittspunkt entsteht eine schwache, unsichtbare räumliche Verzerrung, die der Anwender oder Magie wahrnehmen kann.
  • Wer die Verzerrung wahrnimmt, kann durch den Spiegel zum Ausgangsort zurückkehren.
  • Am Ende der Dauer verschwindet das Portal; wer den Spiegel betreten hat und nicht zurückgekehrt ist, muss einen Rettungswurf gegen Tod bestehen, sonst geht er in einer anderen Realitätsebene verloren.

Originaltext (Englisch)

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A finely wrought, full-length, silver
mirror is enchanted to act as a scrying
device, allowing the caster to view any
place or object that is brought to mind:
- The clarity of the vision: Depends on
the scryer’s familiarity with the subject.
- Casting spells: Through the mirror
into the viewed scene is not possible.
Stepping into the mirror: The caster may
step into the divined scene:
- Portal: A faint, spatial distortion exists
at the point at which the caster entered
the scene. The portal is invisible, but may
be perceived by the caster or by magic.
- Stepping back through: Anyone who
perceives the portal may step out of the
mirror and into the location whence the
caster originated.
- At the end of the spell’s duration: The
portal disappears. Any creature (including the caster) that stepped through the
portal/mirror and did not return must
save versus death or becomes lost in
another plane of reality.
Material cost: The mirror must be of at
least 5,000gp value.

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.