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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Irreführung
> **Englisch:** Mislead
> **Schule:** Arkan · **Grad:** 6 · **Klasse:** Illusionist
> **Dauer:** 1 Runde pro Stufe · **Reichweite:** Selbst
> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 186)
## Wirkung
- Erzeugt einen illusorischen Doppelgänger des Anwenders, während der echte Anwender unsichtbar wird.
- Der Doppelgänger umfasst visuelle, akustische, olfaktorische und taktile Elemente und ist eine vollständig überzeugende Kopie.
- Der Doppelgänger kann unabhängig handeln, sich bewegen, sprechen, angreifen und Zauber wirken, die der Anwender memoriert hat.
- Der Doppelgänger hat dieselben Kampffähigkeiten wie der Anwender und einen eigenen TP-Vorrat in Höhe der TP des Anwenders beim Wirken.
- Der Anwender ist wie bei verbesserter Unsichtbarkeit unsichtbar: Er kann angreifen, erhält +4 auf RK und Rettungswürfe gegen Angriffe von Gegnern, die ihn trotz Unsichtbarkeit wahrnehmen, und getragene Ausrüstung wird mit unsichtbar; Lichtquellen bleiben sichtbar.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
This spell causes an illusory double of the
caster to appear while the real caster is
rendered invisible.
- Appearance: The illusion of the double includes visual, sonic, olfactory, and
tactile elements. It is an entirely convincing double of the caster.
- Action: The double may act completely independently, including moving,
speaking, attacking, and casting spells
(that the caster has memorized).
- Combat: The double has the same
combat capabilities as the caster and has a
separate pool of hit points, equal to those
of the caster when the spell is cast.
The caster: Is rendered invisible as
follows:
- Attacking: The caster may attack while
invisible.
- Being attacked: Opponents who are
aware of the caster’s presence (but who
cannot see invisible) may detect a faint
shimmering, allowing them to locate the
caster. The caster gains a +4 bonus to AC
and saving throws against such attacks.
- Equipment: Any gear the caster is
carrying is also rendered invisible (this
includes clothing and armour). Items
dropped or put down become visible.
- Light sources: If a light source is made
invisible (as part of the caster’s gear), the
light it casts is unaffected.
```
</details>
---
> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].