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# Irreführung
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> **Englisch:** Mislead
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> **Schule:** Arkan · **Grad:** 6 · **Klasse:** Illusionist
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> **Dauer:** 1 Runde pro Stufe · **Reichweite:** Selbst
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> **Quelle:** [[Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf]] (S. 186)
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## Wirkung
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- Erzeugt einen illusorischen Doppelgänger des Anwenders, während der echte Anwender unsichtbar wird.
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- Der Doppelgänger umfasst visuelle, akustische, olfaktorische und taktile Elemente und ist eine vollständig überzeugende Kopie.
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- Der Doppelgänger kann unabhängig handeln, sich bewegen, sprechen, angreifen und Zauber wirken, die der Anwender memoriert hat.
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- Der Doppelgänger hat dieselben Kampffähigkeiten wie der Anwender und einen eigenen TP-Vorrat in Höhe der TP des Anwenders beim Wirken.
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- Der Anwender ist wie bei verbesserter Unsichtbarkeit unsichtbar: Er kann angreifen, erhält +4 auf RK und Rettungswürfe gegen Angriffe von Gegnern, die ihn trotz Unsichtbarkeit wahrnehmen, und getragene Ausrüstung wird mit unsichtbar; Lichtquellen bleiben sichtbar.
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## Originaltext (Englisch)
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<details>
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<summary>Originaltext anzeigen</summary>
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This spell causes an illusory double of the
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caster to appear while the real caster is
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rendered invisible.
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- Appearance: The illusion of the double includes visual, sonic, olfactory, and
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tactile elements. It is an entirely convincing double of the caster.
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- Action: The double may act completely independently, including moving,
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speaking, attacking, and casting spells
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(that the caster has memorized).
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- Combat: The double has the same
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combat capabilities as the caster and has a
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separate pool of hit points, equal to those
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of the caster when the spell is cast.
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The caster: Is rendered invisible as
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follows:
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- Attacking: The caster may attack while
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invisible.
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- Being attacked: Opponents who are
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aware of the caster’s presence (but who
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cannot see invisible) may detect a faint
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shimmering, allowing them to locate the
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caster. The caster gains a +4 bonus to AC
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and saving throws against such attacks.
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- Equipment: Any gear the caster is
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carrying is also rendered invisible (this
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includes clothing and armour). Items
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dropped or put down become visible.
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- Light sources: If a light source is made
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invisible (as part of the caster’s gear), the
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light it casts is unaffected.
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</details>
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> **Lizenzhinweis:** Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe [[OSE-SRD-Lizenz]].
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