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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Traumqueste

Englisch: Dream Quest Schule: Arkan · Grad: 6 · Klasse: Illusionist Dauer: Permanent bis erfüllt · Reichweite: 18 m [60′] Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 184)

Wirkung

  • Der Anwender befiehlt einem Ziel, eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen, und übermittelt den Befehl durch einen wiederkehrenden Traum.
  • Das Ziel träumt jede Nacht von der Erfüllung der Aufgabe; die Aufgabe darf nicht offensichtlich selbstmörderisch sein.
  • Das Ziel darf einen Rettungswurf gegen Zauber ablegen; bei Erfolg erlebt es nur den ersten Traum, der Zauber hat keine weitere Wirkung.
  • Bei Misserfolg muss das Ziel die Aufgabe verfolgen oder beginnt aus der Realität zu verschwinden: Für jeden Tag ohne Verfolgung verliert es 1 TP (nicht tödlich). Diese Schäden können nur durch Erfüllung der Aufgabe geheilt werden.
  • Nach Erfüllung endet der Zauber und alle verlorenen TP werden zurückgegeben.

Originaltext (Englisch)

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The caster commands a single subject to
perform a specific quest or task, conveyed
through a recurring dream.
- The dream: While the spell remains
in effect, the subject experiences the
recurring dream every time they sleep. In
the recurring dream, the subject witnesses themselves completing the prescribed
quest.
- Examples of quests: Rescuing a prisoner, killing a specific monster, bringing
a magic item to the caster, or going on a
journey to an oracle.
- Suicidal quests: The prescribed quest
must not be obviously suicidal.
- Saving throw: The subject may save
versus spells, with success indicating that
the initial dream is experienced but the
spell has no further effect.
- Refusal: The subject must undertake
the quest or begin to fade from reality.
Every day in which the subject does not
pursue the quest, they lose 1 hit point.
This damage cannot be fatal (e.g. if the
subject has only 1 hit point, no further
loss due to this spell will occur). However, accrued damage cannot be healed by
any means except completing the quest.
- Completion: Once the task is completed, the spell ends. Any lost hit points
are recovered.

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.