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Böses entdecken
Englisch: Detect Evil Schule: Klerikal · Grad: 1 · Klasse: Kleriker Dauer: 6 Phasen · Reichweite: 36 m [120′] Quelle: OSE-SRD-Quelle
Wirkung
- Lässt Objekte mit böser Verzauberung und Lebewesen mit bösen Absichten magisch glühen.
- Der Zauber liest keine Gedanken; er vermittelt nur eine allgemeine Ahnung böser Absicht.
- Der Spielleiter entscheidet, was als „böse“ gilt; Fallen und Gifte sind nicht automatisch böse.
Originaltext (Englisch)
Originaltext anzeigen
Objects under an evil enchantment and living beings with evil intentions are caused to magically glow.
- **Intent only:** The caster cannot read the thoughts of creatures with evil intent.
- **Definition of evil:** The referee must judge what is classified as evil. Beings of chaotic alignment do not always have evil intent. Traps and poisons, while potentially harmful, are not evil.
Lizenz: OSE-SRD-Lizenz · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.