rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 1/Furcht bannen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Furcht bannen

Englisch: Remove Fear Schule: Klerikal · Grad: 1 · Klasse: Kleriker Dauer: 2 Phasen · Reichweite: Selbst oder eine berührte Kreatur Quelle: OSE-SRD-Quelle

Wirkung

  • Beruhigt die berührte Kreatur und befreit sie von Furcht.
  • Magisch erzeugte Furcht wird nur gebannt, wenn dem Ziel ein Rettungswurf gegen Zauber gelingt; der Wurf erhält +1 pro Stufe des Anwenders.
  • Umkehrung (Furcht verursachen): Ein Ziel in 36 m [120′] flieht für die Dauer, sofern ihm kein Rettungswurf gegen Zauber gelingt.

Originaltext (Englisch)

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The creature touched is calmed and purged of fear.

- **Magically induced fear:** Is dispelled if the subject makes a **saving throw versus spells**, with a +1 bonus per level of the caster.

## Reversed: Cause Fear

Causes a target within 120’ to flee for the duration unless they **save versus spells**.

Lizenz: OSE-SRD-Lizenz · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.