rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 1/Furcht bannen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Furcht bannen
> **Englisch:** Remove Fear
> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 1 · **Klasse:** Kleriker
> **Dauer:** 2 Phasen · **Reichweite:** Selbst oder eine berührte Kreatur
> **Quelle:** [[OSE-SRD-Quelle|OSE-SRD]]
## Wirkung
- Beruhigt die berührte Kreatur und befreit sie von Furcht.
- Magisch erzeugte Furcht wird nur gebannt, wenn dem Ziel ein Rettungswurf gegen Zauber gelingt; der Wurf erhält +1 pro Stufe des Anwenders.
- Umkehrung (Furcht verursachen): Ein Ziel in 36 m [120′] flieht für die Dauer, sofern ihm kein Rettungswurf gegen Zauber gelingt.
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
The creature touched is calmed and purged of fear.
- **Magically induced fear:** Is dispelled if the subject makes a **saving throw versus spells**, with a +1 bonus per level of the caster.
## Reversed: Cause Fear
Causes a target within 120’ to flee for the duration unless they **save versus spells**.
```
</details>
---
> **Lizenz:** [[OSE-SRD-Lizenz|Open Game License 1.0a]] · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.