rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 2/Feuer widerstehen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

1.1 KiB
Raw Blame History

Feuer widerstehen

Englisch: Resist Fire Schule: Klerikal · Grad: 2 · Klasse: Kleriker Dauer: 2 Phasen · Reichweite: 9 m [30′] Quelle: OSE-SRD-Quelle

Wirkung

  • Eine Kreatur erhält übernatürlichen Schutz gegen Feuer.
  • Normale, nichtmagische Hitze und Flammen verursachen keinen Schaden.
  • Gewährt +2 auf Rettungswürfe gegen Feuer-Effekte (Magie oder Odemangriffe).
  • Feuerschaden wird um 1 pro Schadenswürfel reduziert (mindestens 1 TP pro Würfel).

Originaltext (Englisch)

Originaltext anzeigen
A single creature is bestowed with supernatural resistance to fire, as follows:

- **Normal heat:** Unharmed by non-magical heat or fire.
- **Save bonus:** Gain a +2 bonus to saving throws versus fire-based effects (e.g. magic or breath attacks).
- **Fire-based damage:** Is reduced by 1 point per damage die rolled. (Each die inflicts a minimum of 1 damage.)

Lizenz: OSE-SRD-Lizenz · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.