rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 2/Feuer widerstehen.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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# Feuer widerstehen
> **Englisch:** Resist Fire
> **Schule:** Klerikal · **Grad:** 2 · **Klasse:** Kleriker
> **Dauer:** 2 Phasen · **Reichweite:** 9 m [30′]
> **Quelle:** [[OSE-SRD-Quelle|OSE-SRD]]
## Wirkung
- Eine Kreatur erhält übernatürlichen Schutz gegen Feuer.
- Normale, nichtmagische Hitze und Flammen verursachen keinen Schaden.
- Gewährt +2 auf Rettungswürfe gegen Feuer-Effekte (Magie oder Odemangriffe).
- Feuerschaden wird um 1 pro Schadenswürfel reduziert (mindestens 1 TP pro Würfel).
## Originaltext (Englisch)
<details>
<summary>Originaltext anzeigen</summary>
```
A single creature is bestowed with supernatural resistance to fire, as follows:
- **Normal heat:** Unharmed by non-magical heat or fire.
- **Save bonus:** Gain a +2 bonus to saving throws versus fire-based effects (e.g. magic or breath attacks).
- **Fire-based damage:** Is reduced by 1 point per damage die rolled. (Each die inflicts a minimum of 1 damage.)
```
</details>
---
> **Lizenz:** [[OSE-SRD-Lizenz|Open Game License 1.0a]] · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.