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2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Raw Blame History

Flamme erzeugen

Englisch: Produce Flame Schule: Klerikal · Grad: 2 · Klasse: Druide Dauer: 2 Phasen pro Stufe · Reichweite: Selbst Quelle: Advanced_Fantasy_Players_Tome_v1-2.pdf (S. 151)

Wirkung

  • Eine Flamme erscheint in der Hand des Anwenders und verletzt ihn nicht.
  • Die Flamme beleuchtet einen Radius von 9 m [30′] klar und entzündet brennbare Gegenstände bei Berührung.
  • Der Anwender kann die Flamme nach Belieben verschwinden lassen und wieder erscheinen lassen.
  • Er kann die Flamme fallen lassen oder bis zu 9 m [30′] weit werfen; dadurch endet der Zauber, entzündete Feuer bleiben aber bestehen.

Originaltext (Englisch)

Originaltext anzeigen
A flame springs to life in the palm of the
caster’s hand.
- The caster: Is unharmed by the flame.
- Light: The flame casts light that clearly
illuminates a 30’ radius.
- Touching objects: Flammable objects
touched with the flame catch on fire.
- Control: During the spell’s duration,
the caster can make the flame disappear
and reappear at will.
- Throwing the flame: The caster may
drop the flame or throw it up to 30’ . This
ends the spell (though fires started by the
magical flame may persist).

Lizenzhinweis: Der englische Originaltext stammt aus dem OSE Advanced Fantasy Player’s Tome. Dort sind nur Cleric- und Magic-User-Zauber als Open Game Content designiert; dieser Druiden-/Illusionistenzauber ist nicht als OGC ausgewiesen. Die Notiz dient als private Spielhilfe. Siehe OSE-SRD-Lizenz.