rpg-westreiche/RPG/5-Regeln/Zauber/Klerikal/Grad 2/Person festhalten.md
2026-10-25 20:35:52 +01:00

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Person festhalten

Englisch: Hold Person Schule: Klerikal · Grad: 2 · Klasse: Kleriker Dauer: 9 Phasen · Reichweite: 54 m [180′] Quelle: OSE-SRD-Quelle

Wirkung

  • Lähmt Menschen, Halbmenschen oder menschenartige Monster, wenn der Rettungswurf gegen Zauber misslingt.
  • Einzelziel: Der Rettungswurf erleidet −2.
  • Gruppe: 1W4 Personen in der Gruppe werden betroffen.
  • Untote und menschenartige Monster mit mehr als 4+1 TW sind immun.

Originaltext (Englisch)

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This spell causes one or more humans, demihumans, or human-like monsters (see **Persons**) to be paralyzed if they fail a **saving throw versus spells**. It may be cast in two ways:

1. **Against an individual:** The target’s saving throw is penalized by -2.
2. **Against a group:** 1d4 individuals in the group are targeted.

**Restrictions:** Undead and human-like monsters of greater than 4+1 HD (see ***Hit Point Modifiers***) are not affected.

Lizenz: OSE-SRD-Lizenz · Der Zaubertext basiert auf dem OSE-SRD.